lunes, 27 de abril de 2015

Las 'apps' que más gastan la batería de nuestros móviles

Los servicios de redes sociales (Facebook, Spotify, Instagram o Path) son los que más afectan al rendimiento de nuestros teléfonos inteligentes



En las entrañas de las tiendas virtuales de nuestros teléfonos inteligentes, como Google Play de Android o la App Store de Apple, nos encontramos infinidad de aplicaciones y algunas muy singulares. Desde una app que ayuda a encontrar el baño más cercano a quien la naturaleza llama en el momento más inoportuno, hasta aplicaciones que pretenden, contra todo pronóstico, que te desenganches de tu smartphone.

Curiosidades aparte, lo cierto es que la mayoría de esta gran variedad de herramientas se come, literalmente, la batería de nuestros móviles. Así, la pregunta del millón en esta trama tecnológica es clara: ¿qué aplicaciones son las que más devoran la autonomía de nuestros terminales?

La conocida marca de antivirus gratuitos para ordenador y móvil, AVG Technologies, recopila en su estudio "Android App Performance Report" (Informe de rendimiento sobre las aplicaciones de Android) cuáles son las aplicaciones de nuestros dispositivos inteligentes que más batería, memoria RAM y tarifa de datos consumen.

Apps que drenan la batería

En cuanto a las aplicaciones que interfieren más negativamente a la autonomía de nuestro dispositivo, el estudio de AVG hace una doble categorización: las que se inician cuando encendemos nuestro Smartphone (automáticamente) y las que son iniciadas por el propio usuario (manualmente).

INICIADAS AUTOMÁTICAMENTE:

FUENTE: AVG

Dentro de las primeras destacan dos apps específicas para móviles de la enseña Samsung. La primera es "Beaming Service for Samsung", un servicio que ayuda al usuario a canjear cupones, tarjetas de regalo y tarjetas de fidelización de sus tiendas favoritas a través de su teléfono, sin tener que llevarlas consigo. La segunda es "Security Policy Updates", un servicio de actualización de políticas de seguridad.

Muy de cerca le siguen la aplicación de la red social Facebook, y Waze, una app también social que indica el estado del tráfico en tiempo real asistida por un servicio de GPS.

La ferviente atracción por retratarnos en cualquier lugar y circunstancia, ha colocado en el número siete de este "ranking" a una aplicación que no sirve sino a otro fin que el de lograr el mejor "selfie". Esta es "Candy Camera - Selfie Selfies". Por tanto, si queremos ahorrar en batería, debemos ahorrar también en vanidad.

Y por encima de Whatsapp y para sorpresa de todos, se encuentra en el puesto nueve del top ten "Al-Moazin Lite (Prayer Times)". Se trata de una aplicación de oración para musulmanes, con la integración de un servicio de GPS para obtener las horas exactas de plegaria sea cual sea la ubicación geográfica del fiel.

INICIADAS POR EL USUARIO:

FUENTE: AVG

La mayoría de las aplicaciones que se inician de forma proactiva por el usuario dependen mucho del uso de datos móviles o de un constante flujo de Wi-Fi, por lo que son más susceptibles de drenar nuestra batería.

El estudio de AVG sitúa en el puesto número uno del "ranking" a otra app de la marca coreana, "Samsung WatchON (Video)". Este servicio permite buscar y ver contenidos multimedia en diferentes equipos, obtener recomendaciones según gustos o la curiosa función de convertir nuestro teléfono en mando a distancia.

El segundo puesto lo ocupa "OLX Free Classifieds", un servicio de venta de productos de segunda mano, seguido por "Telstra", que nos da información acerca del tiempo, deportes, noticias, aplicaciones recomendadas, etc.

Cabe destacar en este "ranking" a dos servicios de la compañía de comercio electrónico Amazon. En concreto la app móvil de la empresa, "Amazon Android", se sitúa en el quinto lugar entre las que más batería consumen. Asimismo, se posiciona en el noveno puesto "Amazon Kindle", el servicio de lectura de libros de la compañía.

Apps que más afectan al rendimiento

FUENTE: AVG

Las redes sociales llevan inherente una actualidad informativa. Por este motivo, las aplicaciones de nuestro teléfono que se encargan de gestionar estos espacios también necesitan de esa constante actualización.

Bajo estas premisas, esa necesidad de refrescar datos influye muy negativamente en el rendimiento de nuestros smartphone. Así estas aplicaciones son una auténtica pesadilla para la memoria RAM y los procesadores debido a la cantidad de recursos que consumen.

No es pues de extrañar que el estudio sitúe en los cuatro primeros puestos del top ten de aplicaciones que peor influyen en el rendimiento de los teléfonos a Facebook, Spotify Music, Instagram y Path. Seguidas muy de cerca por las aplicaciones de mensajería BBM (de Blackberry) y Line.

Apps que consumen mayor cantidad de datos

FUENTE: AVG

Por otra parte, los servicios a los que casi con toda seguridad le damos un mayor uso son los que más afectan de forma negativa a la tarifa de datos contratada. Indudablemente, dentro de este marco se sitúan también las aplicaciones de redes sociales y contenido multimedia.

La primera de ellas es "Daily Mail Online", seguida de redes como Tumblr, Facebook, Instagram y Spotify Music. En cuanto al consumo de datos de la herramienta Facebook, éste será mayor si tenemos activada la opción de reproducir los vídeos automáticamente, por lo que se recomienda su desactivación para aliviar el tráfico de megas.

Paradójicamente, en el último lugar del top ten nos encontramos con la app "Netflix", una herramienta que nos permite ver contenido multimedia (series, películas, etc.) "on line".

Fuente


domingo, 26 de abril de 2015

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PROTECTOR DE PANTALLA PARA IPHONE 6 4,7" VIDRIO CRISTAL TEMPLADO TEMPERED GLASS


Protector Pantalla Vidrio templado Iphone 6, anti rotura de pantalla
Hay un montón de protectores de pantalla en el mercado hoy en día para el iPhone, por lo general, los protectores son películas delgadas de material plastico transparente que se pegan a la pantalla mediante adhesivo o electricidad estática.
El problema con este tipo de películas es que tienden a depegarse o generar burbujas. Sin embargo, cuando se trata de pantallas táctiles, nada supera la funcionalidad, el tacto y la claridad del vidrio.
Este producto esta fabricada en "vidrio templado químicamente constituido", es superior a la dureza del acero. Genera una cubiera oleófuga resistente a las manchas y la alta sensibilidad del tacto para garantizar un rendimiento a partes iguales.
Puede soportar fácilmente los arañazos de cuchillos, llaves y el abuso de otros objetos punzantes mientras tanto conserva el diseño estético de su iPhone 6.

Características del producto:
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• Anti-añicos de vidrio, minimiza el riesgo de lesiones si el vidrio se rompe
• Tres veces más fuerte que cualquier protector de pantalla
• Proporciona impacto y resistencia a los golpes en su pantalla
• Una resolución clara del cristal y la claridad óptica supera con creces la de los protectores de plástico
• Un fino espesor 0,3 mm permite una mayor sensibilidad al tacto de forma excepcional

Se incluye en el pack:
• Protector de pantalla de cristal templado (Modelo iPhone 6)
• Paño de limpieza
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• Adhesivo para eliminación de motas de polvo y otras impurezas

NOTA: Este artículo se vende, tal y como aparece indicado en la foto del artículo, con las mismas características (mismos orificios) y la misma apariencia de la foto.


PRECIO: 5,25 €

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Uno de cada tres bebés juega con el móvil antes de aprender a andar o a hablar

Según una encuesta a los 2 años la mayoría de los niños ya usan dispositivos móviles al menos durante una hora al día


                Fotolia


Más de un tercio de los bebés aprenden a jugar con los móviles antes que a andar o hablar. Es cada vez más habitual ver a pequeños que no superan los seis meses golpeteando los «smartphones» y las tabletas, y el porcentaje aumenta hacia el año de edad. Uno de cada tres juega con el móvil antes de los seis meses, y uno de cada siete niños pequeños usan estos dispositivos durante al menos una hora al día.
Son los datos recogidos en un estudio presentado este sábado en la Reunión Anual de las Sociedades Académicas de Pediatría de Estados Unidos, que se celebra en San Diego, California, Estados Unidos.
La Academia Americana de Pediatría desaconseja el uso de los medios de entretenimiento como televisores, ordenadores, teléfonos inteligentes y las tabletas a los niños menores de 2 años de edad, pero se sabe poco sobre la edad a la que los más pequeños comienzan a usar estos dispositivos móviles.
Los investigadores desarrollaron una encuesta de 20 cuestiones para averiguar cuando se expone a los niños pequeños por primera vez a medios móviles y cómo utilizan los dispositivos. Para el trabajo, se reclutó a padres de los niños de 6 meses a 4 años de edad que se encontraban en una clínica pediátrica en un hospital que atiende a comunidades minotirarias de bajos ingresos.
Se preguntó a los participantes acerca de qué tipos de dispositivos tienen en su hogar, la edad a la que los niños tuvieron el primer contacto con los medios de comunicación móviles, la frecuencia de uso, los tipos de actividades y si su pediatra había conversado con ellos sobre el uso de las nuevas tecnologías. El 97 por ciento de los participantes tenía televisores; el 83 por ciento, tabletas, el 77 por ciento, teléfonos inteligentes y el 59 por ciento, acceso a Internet.
Los niños menores de 1 año de edad fueron expuestos a los dispositivos de medios en cantidades sorprendentes: el 52 por ciento había visto programas de televisión, el 36 por ciento habían tocado o desplazado una pantalla, el 24 por ciento había llamado a alguien, el 15 por ciento utilizaba aplicaciones y 12 por ciento había jugado a videojuegos.
Los niños menores de 1 año de edad fueron expuestos a los dispositivos de medios en cantidades sorprendentes: el 52 por ciento había visto programas de televisión, el 36 por ciento habían tocado o desplazado una pantalla, el 24 por ciento había llamado a alguien, el 15 por ciento utilizaba aplicaciones y 12 por ciento había jugado a videojuegos.
Los resultados también mostraron que un 73 por ciento de los padres deja a sus hijos jugar con los dispositivos móviles mientras que hace las tareas del hogar; el 60 por ciento, mientras hace recados; el 65 por ciento, para calmar a un niño y el 29 por ciento, para dormir a un niño.
El tiempo empleado en los dispositivos aumenta con la edad, con el 26 por ciento de los de 2 años y el 38 por ciento de los 4 años de edad que utilizan dispositivos durante al menos una hora al día. Sólo el 30 por ciento de los padres dijo que el pediatra de su hijo había hablado con ellos sobre el uso de los medios de comunicación.



PROTECTOR DE PANTALLA CRISTAL TEMPLADO SAMSUNG GALAXY S6

Protector Pantalla Vidrio templado Samsung Galaxy S6 G-920F, anti rotura de pantalla
Hay un montón de protectores de pantalla en el mercado hoy en día para el Samsung Galaxy S6 G-920F, por lo general, los protectores son películas delgadas de material plastico transparente que se pegan a la pantalla mediante adhesivo o electricidad estática.
El problema con este tipo de películas es que tienden a depegarse o generar burbujas. Sin embargo, cuando se trata de pantallas táctiles, nada supera la funcionalidad, el tacto y la claridad del vidrio.
Este producto esta fabricada en "vidrio templado químicamente constituido", es superior a la dureza del acero. Genera una cubiera oleófuga resistente a las manchas y la alta sensibilidad del tacto para garantizar un rendimiento a partes iguales.
Puede soportar fácilmente los arañazos de cuchillos, llaves y el abuso de otros objetos punzantes mientras tanto conserva el diseño estético de su Samsung Galaxy S6 G-920F.

Características del producto:
• Protege tu Samsung Galaxy S6 G-920F de derrames accidentales y arañazos
• Cubierta oleófuga que ayuda a prevenir las huellas dactilares y residuos aceitosos que se adhieren al vidrio
• Anti-añicos de vidrio, minimiza el riesgo de lesiones si el vidrio se rompe
• Tres veces más fuerte que cualquier protector de pantalla
• Proporciona impacto y resistencia a los golpes en su pantalla
• Una resolución clara del cristal y la claridad óptica supera con creces la de los protectores de plástico
• Un fino espesor 0,3 mm permite una mayor sensibilidad al tacto de forma excepcional

Se incluye en el pack:
• Protector de pantalla de cristal templado (Modelo Samsung Galaxy S6 G-920F)
• Alcohol Prep Pad

NOTA: Este artículo se vende, tal y como aparece indicado en la foto del artículo, con las mismas características (mismos orificios) y la misma apariencia de la foto.

PRECIO: 5,50 €

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Xiaomi Mi4i intenta romper el mercado con un smartphone potente de precio contenido

El nuevo terminal de la firma china, de gama media, ofrece características muy avanzadas en comparación a sus rivales




Potente, equilibrado y apelando a la máxima de si es barato, mejor. Xiaomi ha anunciado un nuevo teléfono móvil inteligente, el Mi4i, ubicado en la gama media, pero que cuenta con una serie de prestaciones propias de los dispositivo móviles más avanzados del mercado.
La firma china ha decidido cambiar los materiales de la fabricación de su nuevo «smartphone» para intentar romper el mercado con bajos precios (190 euros). En este modelo en cuestión se abandona el aluminio encontrado en los bordes laterales para apostar por el policarbonato.
El Xiaomi Mi4i cuenta con una pantalla de 5 pulgadas tecnología IPS LCD, siguiendo la línea trazada por el mercado desde hace dos años, y consigue sacarle una resolución de Full HD a 1.080 p con una densidad de 441 píxeles por pulgadas, que le sitúan cerca de los dispositivos más avanzados. Ese panel vienen con una tecnología para ajustar el brillo en función de las condiciones y que han bautizado como Sunlight Display.
En su interior se ha incorporado un procesador Qualcomm Snapdragon 615 de ocho núcleos, que ruedan a 1.7 Ghz dos de ellos y el resto a 1.1 Ghz, unos guarismos suficientes, sobre el papel, para funcionar de forma fluida. Además, ofrece 2 GB de memoria RAM, aunque cabe destacar que en la actualidad los dispositivos que ejercen de buques insignia de las principales marcas ya se sitúan en 3 GB de memoria RAM. En cuanto a su capacidad, ofrece unos limitados 16 GB, aunque se desconoce si será capaz de aumentarse mediante tarjeta microSD.
La cámara es de 13 megapíxeles con una apertura de apertura de f/2.0, mientras que el sensor frontal se sitúa en 5 megapíxeles, también suficientemente preparado para realizar videollamadas y tomar autofotos en condiciones óptimas. En donde han querido marcarla diferencia ha sido en la batería, que alberga 3.120 mAh, que en teoría prometen una gran autonomía y que es comparable a los terminales de alta gama. Además, ofrece la posibilidad de integrar doble SIM, una característica muy extendida en mercados asiáticos.